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Tercer episodio del Podcast de Literactiva Imprimir E-mail
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Escrito por Grendel   
Martes, 22 de Diciembre de 2009 00:00

En éste tercer podcast de Literactiva damos un repaso a las últimas novedades en ficción interactiva, los últimos juegos publicados en español y las competiciones en curso. Hablamos también de la Revista Prosófagos, que en su quinto número ha realizado un especial de Literatura en Red, también nos hacemos eco del fenómeno de la Tupperpoetry, las reuniones de poetas con tuppers llenos de poesías, y por último os recomendamos una serie de artículos de interés surgidos del pasado congreso de Cibersociedad.

  • Tercer Episodio
  • Descarga directa
  • En nuestra sección crítica vamos a hablar de una obra muy especial: Retorn a la Comallega, un hipertexto en catalán de Antón Ferret. También haremos unos comentarios sobre el colectivo Hermeneia, organizador de los Premios Internacionales de Literatura Digital Ciutat de Vinaròs.

    Estrenamos sección nueva: El escritorio de Incanus, donde éste autor chileno de ficción interactiva nos hablará de sus libros favoritos, en ésta ocasión nos presenta al Lobo Solitario, de Joe Dever, una serie de librojuegos de los ochenta muy recordada y que hoy se puede leer también en internet.

    Además en la sección de los Otros juegos de Ruber Eaglenest os traemos a Edmund, un juego muy duro que recuerda vagamente a la estética de los primeros juegos de plataformas, pero con un mensaje mucho más oscuro.

    Por último haremos la lectura de las primeras páginas de la obra cumbre de Georges Perec: La vida manual de instrucciones. Para quien no lo conozca, éste autor era miembro del colectivo Oulipo, un grupo de escritores que
    experimentaban con diferentes formas literarias.

    Esperamos que os guste éste último podcast de la primera temporada de Literactiva, y aprovechamos para desearos a todos unas felices fiestas.


    Enlaces de referencia
    Última actualización el Martes, 22 de Diciembre de 2009 11:35
     
    Comentarios (12)
    Un estupendo y estremecedor podcast
    1 Martes, 22 de Diciembre de 2009 18:02
    Incanus
    De más a mucho más aun: así es como veo que avanza esta serie de podcast.

    Como siempre, montones de estupendo material, noticias y referencias "de otros lao's", y generosos (por lo abundantes, no hay complacencia, aquí) comentarios de obras de ¿vanguardia, actualidad? cuesta decirlo, porque en este medio (como lector) soy más bien vago.

    Lo dicho, un estupendo y estremecedor (por el Edmund ése, qué tío, Madre de Dios) podcast. Un maravillosos regalo para estas fiestas.

    Muchos saludos,

    [INCANUS]
    Comentar obras fuera de lo nuestro
    2 Miércoles, 23 de Diciembre de 2009 20:21
    RuberEaglenest
    Hablando de ese tema... el tema de comentar fuera del redil y del ombligo... a vosotros os pasa justo lo contrario!!! Me gustaría ver artículos en profundidad sobre vuestros propios ombligos y egos!!! el librojuego de la rápido de Depresiv. No importa que él sea admin/mentepensante tras Literactiva, Khan, deberías comentar su obra. Y por supuesto un artículo retrospectivo sobre el erotismo en las aventuras para comentar la obra de Grendel Khan, Megara (aunque sea una ficción pulp, ligera en categoría artística, presuntamente, merece un artículo por si misma por el valor de retomar este subgénero). Lo mismo para el juego de Baltasar, quiero un artículo dedicado sólo a él, no me place sólo con referenciarlo en las noticias...

    Por último, una puntualización que no quiero que sirva de crítica negativa... pero... el artículo o artículos futuros de Incanus bien podrían ir en texto normal para artículos normales en el blog, ¿¿no?? O sea, hablar de Lobo Solitario no queda para nada fuera de Literactiva como para que salga en el Podcast. De nuevo, no quiero malinterpretaciones, digo esto por todo lo contrario, me gustaría ver más material, más a menudo en Literactiva en formato artículo de texto del articulista Incanus, colaborando no sólo para el podcast. No se si me he explicado Sonrisa
    El relato final
    3 Miércoles, 23 de Diciembre de 2009 20:28
    RuberEaglenest
    Muy a guevo la lectura del relato final. Explica brillantemente el porqué la ilusión de libertad o interactividad en cualquier tipo de juego es algo absurdo, inútil de discutir, banal tratar de superar.

    La interactividad es como la magia, los espectadores quieren creer, quieren ser engañados, no hay nada de malo en hacer feliz a la gente con ilusiones ópticas y trucos matemáticos.
    Ni me apuro ni me ofendo, Ruber...
    4 Jueves, 24 de Diciembre de 2009 14:32
    Incanus
    Lo que pasa con mi blog y el podcast es más bien un tema de difusión con otros medios que de publicación de contenidos "en texto en línea" en Literactiva, mi estimado.

    Supongo que si Literactiva agregara mi blog en la sección enlaces puede que alguien "eventualmente" llegara a mi blog, pero hay allí mucho que poco y nada tiene que ver con el mundo de la aventura: por cantidad de posts, el blog es realmente literario (30 posts) que no sólamente aventurero (37 posts).

    Y, claro, copiar y pegar lo de mi blog en Literactiva quedaría forzado, a no dudarlo.

    En cuanto a colaborar yo mismo en Literactiva... no sé... mira mi blog y verás que no reflexiono mucho "sobre" la aventura: si acaso la publicito, con autobombo, no lo niego: es _mi_ blog, qué diablos.

    Tampoco sé si me he explicado yo, ahora Razz
    tu blog
    5 Sábado, 26 de Diciembre de 2009 17:00
    RuberEaglenest
    ¿Pero tu blog no estaba en el planeta? Hace siglos que no te leo.

    Vamos que lo que me gustaría ver son más colaboraciones tuyas en Literactiva en exclusiva!!! Claro, si esto se ha sacado de tu blog, entonces si que entiendo el motivo de incluirlo en el podcast, como bien dices, copiar y pegar directamente, no queda bien.

    Sea como sea, mejor tener algo tuyo que nada Sonrisa

    Bienvenido a Literactiva, y gran elección, me encanta Lobo Solitario, yo los juego en mi Nintendo DS, que está el 1 en español y todo y el 2 sólo en inglés (de momento, habrá que escribir al autor para que genere la versión hispana).
    "Pior es Ná"
    6 Domingo, 27 de Diciembre de 2009 16:05
    Incanus
    O sea, mejor algo mío que nada Razz

    No temas, no me ofendo, Ruber, más bien me río: en efecto, nuestro medio es escazo en colaboraciones (digamos) internas: de los autores de ACs en Español, que los hay...

    No me ves mucho en "Planeta Aventurero" por que los posts de mi blog que llegan al "Planeta" son justamente los de ficción interactiva (etiqueta aventuras)... tema que ultimamente no estoy posteando en mi blog, en efecto.

    Ya me pilla la inspiración (y la oportundidad, a propos de algunos hilos del foro del CAAD) así que pronto colaboraré en Literactiva, sobre esto de hacer aventuras largas y/o en equipo en Español: experiencias pasadas y presentes, así como las "condicionantes escenciales" de esto de hacer "obras grandes" en ACs hispanas.

    Saludos,

    [INCANUS]
    El podcast
    7 Martes, 29 de Diciembre de 2009 16:49
    grendelkhan
    Muchachos, estamos encantados con vuestras participaciones en el podcast, y es cierto que muchos artículos de Incanus quedarían estupendos en Literactiva, así que Incanus esperamos tu colaboración encantados, ya que para el próximo año queremos ofrecer más artículos de opinión y/o personales de autores. Depresiv está trabajando ya en una serie de artículos muy originales, que poco tienen que ver con la reseña y la crítica de obras (últimamente todos los posts estaban quedando un tanto académicos), así que vamos a ampliar el campo en éste sentido, no sólo vamos a hablar de obras sino también del proceso creativo, y todos los autores estáis invitados a participar. Igualmente vamos a seguir reseñando obras y criticando a destajo, pero Literactiva debe ser algo más que crítica.

    Con referencia al podcast, yo también me he sorprendido de cómo ha quedado al final la parte de Edmund, no sé si gustará o no, pero el juego es que es así. Del relato poco puedo decir, es el prólogo de la obra cumbre de Perec, un autor que poco a poco va siendo más conocido y que mezcla a la perfección juego y literatura. Y de las noticias, ya veo que estaría bien ampliar la reseña de los juegos, pero como siempre, el tiempo es limitado y la duración del podcast no debería ser superior a los 45 minutos, así que los artículos en profundidad sobre obras nuestras deberían ser artículos del blog, no para el podcast, de momento no entra en los planes una crítica en profundidad de una obra nuestra, si alguien se anima será bien recibida.

    ¡Feliz año nuevo y gracias por escucharnos!
    ¿Otros formatos?
    8 Miércoles, 30 de Diciembre de 2009 10:40
    Siew
    Hola,
    felicidades por vuestro podcast! ¿Habéis pensado en hacerlo accesible a través de apple store para que podamos acceder fácilmente a él los que tengamos un ipod? Creo que además serviría para daros a conocer más.
    Literactiva en iTunes
    9 Miércoles, 30 de Diciembre de 2009 14:37
    grendelkhan
    ¡Hola Siew!
    De momento en iTunes nos puedes encontrar a través de ésta dirección que proporciona por defecto blip.tv: itpc://literactiva.blip.tv/rss/itunes/
    Puff... que cosas pensáis...
    10 Martes, 12 de Enero de 2010 11:11
    Johan Paz
    Ya está el quejica de vuelta de sus vacaciones. Primero las peticiones, ¿realmente no es posible disponer del contenido de los podcasts en formato texto? Por mucho que esté bien escucharos las voces, se me hace intolerablemente lento de escuchar y no puedo hacer lectura transversal y reusar para referencias futuras. Además todo esto va de textos a fin de cuentas, ¿no?

    En cuanto a los contenidos: no sé si se lo dije ya a Urba, pero a mi Edmund me deja frío. Trata un tema supuestamente duro, pero desde mi punto de vista de forma superficial. Además es una historia que no me dice nada. Es un tipo que se ha vuelto un animal y hay que encerrarlo en una institución siquiátrica, no hay más. No hay sorpresa ni tensión ni dilema.

    El relato de Perec me da pena, aunque al menos explica porqué los puzzles me aburren sobremanera. Todo el relato está impregnado del mito anhelado por la mente platónica, la preexistencias de los principios y fines sobre las cosas aisladas y fortuitas. Ays... que de gente aún creyendo en causas finales y Ideas en mayúsculas, ojalá Demócrito hubiese tenido más éxito en su tiempo. Por más que se quiera no existe más que las partes y las reglas que las relacionan, las realidades emergentes no son más que eso, subproductos del ruido del choque de las partes. La pretensión del autor del relato de que CADA gesto del jugador que explora y monta el puzzle ha sido 'calculado' por el creador del puzzle es ridícula. Entiendo la idea básica del relato, el hecho de que el 'juego del puzzle' es una forma de comunicación entre el constructor del mismo y su usuario, una comunicación basada en una secuencia de estados mentales sucesivos; y esa visión se aplica a ALGUNOS de nuestros relatos. Si juegas a Dragon Age, por poner un ejemplo moderno y multimedia, las historias te van llegando y te agreden en tus sentimientos. Es agradable y motivante(hasta que rejuegas, entonces se ve todo el cartón piedra), el equipo de este juego ha pensado con gran detalle en la historia y la pulido y pulido hasta provocar el efecto puzzle del relato. Es como tal una forma de arte. Pero pretender que cada experiencia del jugador ha sido prevista y planificada es ridículo. Y pensar que esta aproximación a la literatura interactiva es la correcta, la única, es triste.

    De la misma manera, la afirmación de Urbatain de que no se puede evitar el fallo de la ficción de libertad no me parece más que una excusa para ni siquiera intentarlo.

    No estoy de acuerdo con Urba ni con el autor del relato. La ficción de libertad se puede ajustar considerablemente y no es necesario para eso saber de antemano cada desarrollo de una historia, cada reacción del interlector; sólo hay que trabajar cuidadosamente y amar el mundo que se está organizando para que cuando se le de cuerda sea hermoso y suene armoniosamente. No creo que el único arte posible provenga de la comunicación directa y previsible entre mentes humanas.
    Mirad que cosas...
    11 Jueves, 21 de Enero de 2010 14:25
    Johan Paz.
    http://www.youtube.com/watch?v=8cOlqprisMw
    ¡Me encanta!
    12 Sábado, 30 de Enero de 2010 12:40
    Sothoth
    ¡Quiero más! Sonrisa

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