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El Cuento en Red Imprimir E-mail
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Escrito por Grendel   
Jueves, 16 de Julio de 2009 10:10

El Cuento en Red es la primera revista académica en Internet dedicada exclusivamente a la investigación del cuento literario. En esta revista digital bianual no se publican obras de creación, sino únicamente artículos de estudio en torno a la narrativa breve.

Última actualización el Martes, 21 de Julio de 2009 07:14
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Literatura y videojuegos en Página 2 Imprimir E-mail
Escrito por Grendel   
Lunes, 13 de Julio de 2009 10:16

El programa de Página 2 dio un breve repaso a la literatura en los videojuegos, ofreciendo un reportaje donde se exponen los puntos en común de dos formas tan aparentemente distintas de entretenimiento cultural: la literatura y los videojuegos.

Última actualización el Martes, 21 de Julio de 2009 07:15
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Mimeogramas Imprimir E-mail
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Escrito por Depresiv   
Jueves, 09 de Julio de 2009 17:57

¿Qué ocurre cuando usamos los errores de proceso de un ordenador para construir arte?

Eso es lo que parece haber pensado el colectivo artístico La Bodega, cuando decidieron realizar un sencillo experimento: Usar un software de entre los muchos que hay para convertir una línea de texto en una onda sonora de lenguaje hablado, y usar otro software de los muchos que también hay para volver a traducir esa onda sonora en lenguaje escrito. El producto de la acumulación de errores de estos dos procesos al realizar una tarea tan aparentemente sencilla, es esta Mimeografía.

Última actualización el Martes, 21 de Julio de 2009 07:16
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La poesía pixelada de Daniel Benmergui. Imprimir E-mail
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MaloBueno 
Escrito por Ruber Eaglenest   
Jueves, 09 de Julio de 2009 19:56

  • Nombre: "Storyteller", "I Wish I Were The Moon" y "Today I Die"
  • Autor: Daniel Benmergui
  • Idioma: Varios.
  • Género: Experimental
  • Leer online: Aquí (Storyteller), Aquí (I Wish I Were The Moon) o Aquí (Today I Die).

La experimentación en los juegos independientes tiene una historia muy reciente, de apenas cinco años acá. Sus ciclos de desarrollo son, por tradición, más elevados que los de la Ficción Interactiva tradicional, tal y como la conocemos, que tiene una historia de más de una década y una comunidad cohesionada; por tanto esos cinco años son apenas nada en cuanto a narrativa interactiva se refiere. Su camino es lento, y sus experimentos no siempre van orientados hacia el aspecto más narrativo. Aun así tal evolución existe; hay una creciente tendencia a realizar prototipos altamente experimentales que motivan la evolución del medio y que exploran los temas que nos interesan. Pero ésta se produce básicamente gracias a unos cuantos abanderados: al esfuerzo individual de unas pocas personas. Hoy hablaré de uno de ellos.

Daniel Benmergui es un desarrollador de videojuegos argentino, miembro de la ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina), que además de trabajar para la industria del entretenimiento, en su tiempo libre gusta de hacer experimentos con juegos Flash de arte pixelado. Ha alcanzado cierta notoriedad gracias a que sus obras tienen su base en la narración interactiva.

Última actualización el Martes, 21 de Julio de 2009 07:17
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Poesía en Flash Imprimir E-mail
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Escrito por Depresiv   
Jueves, 02 de Julio de 2009 12:00

 

La plataforma multimedia Adobe Flash (no hace mucho llamada "Macromedia Flash") es usada con mayor asiduidad cada vez para todo tipo de páginas web o aplicativos online. No habría de extrañarnos que también numerosos artistas comiencen a utilizar dicha plataforma como herramienta para desarrollar sus trabajos. Así, la poesía en Flash (o "Flash Poetry", como dirían en inglés - no confundir con "Poetry Flash", que es otra cosa) ha llegado a convertirse en un subgénero cada vez más numeroso de la poesía digital, dando lugar incluso a publicaciones especializadas.

Este tipo de poesía, heredera del espíritu de las antiguas vanguardias, añade elementos poco propios del verso sobre papel como son las imágenes o las transformaciones y animaciones del texto. De ese modo, elimina parte de la imaginación e interpretación existentes en el poema impreso, en pos de una experiencia más visual.

Última actualización el Viernes, 03 de Julio de 2009 10:41
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