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Ergon/Logos Imprimir E-mail
Usar puntuación: / 6
MaloBueno 
Escrito por Ruber Eaglenest   
Martes, 01 de Septiembre de 2009 07:46

 Ergon/Logos

 

  • Nombre: Ergon/Logos
  • Autor: Paolo Pedercini (molleindustria)
  • Idioma: Inglés.
  • Género: Poesía flash
  • Leer online: Aquí.

Experimental Gameplay es una web fundada por Kyle Gabler del afamado World of Goo. La filosofía del sitio es realizar una serie de prototipos experimentales de juego de corto desarrollo (creados en 7 días o menos) bajo una temática concreta; para empujar conscientemente los límites ludológicos del medio interactivo. El resultado es una gran colección de esquemas y prácticas lúdicas que pueden llegar a transformarse en grandes juegos si el interés lo requiere; cómo ya ocurrió con el prototipo Tower of Goo, que finalmente se desarrolló en el multipremiado y éxito de ventas World of Goo.

Cada mes (en esta nueva andadura de Experimental Gameplay; es la versión 3.0) lanzan una especie de concurso temático, donde los afiliados al lugar tratan crear algo original e innovador, ajustándose al tema. El primero trató sobre “Unexperimental shooter” (juego de disparos no experimental), donde debían realizar deconstrucciones del género de disparos. Actualmente el tema, mientras escribo esto, (agosto) es “Bare minimun” (traducción libre: bajo mínimos); esto es, cualquier tipo de juego pero llevado a su mínima expresión.

La entrada Ergon/Logos de Paolo Pedercini, que ahora nos ocupa, es, según sus palabras: “básicamente una historia interactiva de rápido ritmo que intenta ser un juego meta-plataformas basado en el torrente de consciencia de un egodistónico héroe homosexual, pero falla miserablemente y ha quedado en una pieza no lineal de poesía kinética escrita por un adolescente obsesionado con la filosofía francesa post-estructularista. No se en qué estaba pensando.”

Última actualización el Miércoles, 09 de Septiembre de 2009 12:58
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Conversación Silenciosa. Imprimir E-mail
Usar puntuación: / 5
MaloBueno 
Escrito por Ruber Eaglenest   
Lunes, 17 de Agosto de 2009 07:31

  • Nombre: Silent Conversation
  • Autor: Gregory Weir 
  • Idioma: Inglés.
  • Género: Experimental
  • Leer online: Aquí.

Quizás tu que lees esto, de pequeño, imaginabas que un pequeño hombre recorría las líneas de un libro de texto. Cuando tu ojo tocaba una palabra el personaje pasaba por encima de esta. Mientras leías una frase el hombrecito iba saltando los espacios y pasaba con soltura por encima de los puntos de las íes, o de la copa de las tés. Al terminar un renglón quizás mágicamente atravesaba la dimensión de la página para aparecer por el lado izquierdo, o sencillamente se descolgaba del renglón para correr al inicio de la línea y poder seguir la lectura. Un fin de párrafo o el fin de una página suponía un reto. Un salto sobre el vacío aparentemente inabordable. Pero el hombrecito no desiste, supera el obstáculo y continúa su recorrido por el escarpado paisaje de letras.

Si de pequeño imaginaste esto, hoy estás de suerte, pues Gregory Weir ha desarrollado este concepto en su nueva obra experimental.

Última actualización el Martes, 01 de Septiembre de 2009 13:31
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A lo lejos un faro Imprimir E-mail
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MaloBueno 
Escrito por Grendel   
Viernes, 07 de Agosto de 2009 09:21


Yaces boca abajo. Te giras con dificultad. Abres los ojos lentamente, y percibes la luz difusa y gris de una cargada atmósfera. Sientes la turbación y agitación de una marejada dentro de ti. Te incorporas un poco, con tiento, y notas que cierta arena se te pega a tu piel, y también a tu ropa, hecha jirones. Te levantas...

Jamás habías naufragado. Desde esta solitaria playa, escrutas el oscuro oleaje, en busca de los restos de tu barco o de tu tripulación, resultando en vano. Te das la vuelta. Entre la bruma, fría y espesa, divisas... a lo lejos, un faro.

A lo lejos un faro es una obra de ficción interactiva escrita por Aryekaix y Virgilio, si bien éste último hizo una versión inacabada que posteriorme retomó Aryekaix, transformándola en un cuento trágico y despojándola de los elementos de terror que se vislumbraban en la primera versión.

Última actualización el Viernes, 07 de Agosto de 2009 09:56
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Gim crack’d Imprimir E-mail
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Escrito por Depresiv   
Sábado, 08 de Agosto de 2009 13:56

  • Nombre: "Night-Time", "Syncope", "Home Again" y "Remembered".
  • Autor: Chris Klimas
  • Idioma: Inglés.
  • Género: Drama en hipertexto
  • Leer online: Aquí (Night-Time), Aquí (Syncope), Aquí (Home Again) o Aquí (Remembered).
  • Descarga: no disponible.

Chris Klimas es un autor de hipertexto y ficción interactiva, tal vez más conocido por "Blue Chairs", ganadora del segundo puesto en el prestigioso "10th Annual Interactive Fiction Competition" del año 2004.

Aunque no hablaremos ahora de "Blue Chairs" (aunque tal vez merezca un futuro artículo) sino de su nuevo proyecto "Gim crack’d", una antología de relatos en hipertexto, o como él los llama, "una antología de historias que reaccionan a tu toque". Historias llenas de una abrumadora sinceridad, de una fragilidad casi enfermiza. Historias de infancia, de esperanzas frustradas, de cambios internos y de oportunidades no aprovechadas. Como las que nos contaría un amigo al oído.

Última actualización el Sábado, 08 de Agosto de 2009 19:16
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Revistas literarias digitales Imprimir E-mail
Usar puntuación: / 3
MaloBueno 
Escrito por Grendel   
Miércoles, 05 de Agosto de 2009 14:00

En la red podemos encontrar muchos portales y foros de literatura, abarcando un amplio abanico de gustos y tendencias, ya sean webs de crítica literaria sobre los últimos títulos publicados, foros de creación literaria o blogs de relatos e incluso usuarios de Twitter que postean microrrelatos. Es difícil seguir la pista a todas estas variantes de literatura electrónica, por lo que desde Literactiva queremos hacer un repaso a las mejores publicaciones digitales y literarias que podemos encontrar en la red.

Última actualización el Miércoles, 05 de Agosto de 2009 14:22
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